LIBROS

EL MUNDO DE LA COMPUTACIÓN 2

Autor: JANE COLLINS

Sistema:  SECUNDARIAS, TECNICAS

Paginas: 264

Tipo: LETTER

ISBN: 970-92343-8-2

Editor: ALEC

Año: 2002

Material Adicional: CD

Precio: $219.00 M.N.

SINÓPSIS - EL MUNDO DE LA COMPUTACIÓN 2

Manual de aprendizaje y cuaderno de prácticas a nivel secundaria general y técnica. Se puede utilizar en los talleres o los laboratorios de computación. Se muestra como trabajar con los programas MICROSOFT EXCEL, POWER POINT, ACCESS, PUBLISHER, el programa de diseño COREL DRAW y como trabajar en INTERNET con muchas prácticas y ejercicios. Partimos de los conocimientos básicos que adquirió en el tomo I de nuestra serie aprendiendo Microsoft WINDOWS y WORD.

 

 

Introducción

Hoy saber computación es indispensable y es un requisito básico para emplearse en una empresa, por lo que todas las personas deben aprender computación. El libro responde a esta necesidad. La computación es nuestro presente y nuestro futuro. ¡Es obligatorio aprender computación! Este libro está escrito con el fin de explicar las bases de la computación de una manera sencilla y fácil, de aprendizaje rápido y sin grandes esfuerzos.

 

Le recomiendo el libro a los alumnos y estudiantes de todas las edades, para su uso en la escuela y en la vida diaria. También a todos los jóvenes, a las personas con computadora en casa y quieren aprender a utilizarlas de una manera eficiente y en poco tiempo.

 

Temas:

1. Elaboración de una hoja de cálculo: conceptos básicos, como hacer cálculos utilizando el programa Excel, elaboración de gráficos, barras de menús y herramientas, plantillas en Excel, trabajo con hojas del documento, macros en Excel; conexión básica entre Excel y Word o PowerPoint, ejercicios para utilizar las funciones del programa;

 

2. Como elaborar una presentación utilizando el programa Microsoft PowerPoint, barras de herramientas, barras de menús prácticas y ejercicios;

 

3. Crear una base de datos utilizando el programa Microsoft Access: conceptos básicos pasos para crear una base de datos, relacionando las tablas, cambiando y filtrando los datos, barras de menús, prácticas y ejercicios;

 

4. El programa Microsoft Publisher: principios básicos, pasos para trabajar en Publisher, combinar correspondencia;

 

5. El programa de diseño - CorelDraw: barras de herramientas y menús, pasos para crear un diseño gráfico, prácticas y ejercicios.

 

6. Internet - nuestra realidad y futuro: cómo conectarse a Internet, explorador de Internet, como navegar en Internet, guardar una página, dibujo, música u otra información.

 

Otras Publicaciones