LIBROS
EL MUNDO DE LA COMPUTACIÓN 2
Autor: JANE COLLINS
Sistema: SECUNDARIAS, TECNICAS
Paginas: 264
Tipo: LETTER
ISBN: 970-92343-8-2
Editor: ALEC
Año: 2002
Material Adicional: CD
Precio: $219.00 M.N.
SINÓPSIS - EL MUNDO DE LA COMPUTACIÓN 2
Manual de aprendizaje y cuaderno de prácticas a nivel secundaria general y técnica. Se puede utilizar en los talleres o los laboratorios de computación. Se muestra como trabajar con los programas MICROSOFT EXCEL, POWER POINT, ACCESS, PUBLISHER, el programa de diseño COREL DRAW y como trabajar en INTERNET con muchas prácticas y ejercicios. Partimos de los conocimientos básicos que adquirió en el tomo I de nuestra serie aprendiendo Microsoft WINDOWS y WORD.
Introducción
Hoy saber computación es indispensable y es un requisito básico para emplearse en una empresa, por lo que todas las personas deben aprender computación. El libro responde a esta necesidad. La computación es nuestro presente y nuestro futuro. ¡Es obligatorio aprender computación! Este libro está escrito con el fin de explicar las bases de la computación de una manera sencilla y fácil, de aprendizaje rápido y sin grandes esfuerzos.
Le recomiendo el libro a los alumnos y estudiantes de todas las edades, para su uso en la escuela y en la vida diaria. También a todos los jóvenes, a las personas con computadora en casa y quieren aprender a utilizarlas de una manera eficiente y en poco tiempo.
Temas:
1. Elaboración de una hoja de cálculo: conceptos básicos, como hacer cálculos utilizando el programa Excel, elaboración de gráficos, barras de menús y herramientas, plantillas en Excel, trabajo con hojas del documento, macros en Excel; conexión básica entre Excel y Word o PowerPoint, ejercicios para utilizar las funciones del programa;
2. Como elaborar una presentación utilizando el programa Microsoft PowerPoint, barras de herramientas, barras de menús prácticas y ejercicios;
3. Crear una base de datos utilizando el programa Microsoft Access: conceptos básicos pasos para crear una base de datos, relacionando las tablas, cambiando y filtrando los datos, barras de menús, prácticas y ejercicios;
4. El programa Microsoft Publisher: principios básicos, pasos para trabajar en Publisher, combinar correspondencia;
5. El programa de diseño - CorelDraw: barras de herramientas y menús, pasos para crear un diseño gráfico, prácticas y ejercicios.
6. Internet - nuestra realidad y futuro: cómo conectarse a Internet, explorador de Internet, como navegar en Internet, guardar una página, dibujo, música u otra información.
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